Forum

Notifications
Clear all

Producer Note: December 4th, 2008

Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

Guten Tag, Konichiwa, Sveiki, and Hello,

To begin with, let me thank you for your generally warm reception of Hoth. The team was very happy to see all their months of hard work appreciated by so many people in the SWG community. It was an exciting Chapter to create and we're very proud of the results.

So, with the giant Hoth beastie out of the way, it's time to focus on the next batch of upcoming releases.

Our last release of 2008 will be Life Day. Life Day will return mid month; in fact, it should be up for public testing any time now. A lot of the content this year is directly inspired by the Star Wars Holiday Special. I'm sure most of you have found a way to see it and... well, it's certainly special. Loche and I sat and watched the whole thing all the way through when we started planning for Life Day this year. I wouldn't recommend this to anybody as I'm still bleeding from both eyes months later. That said, we did find a lot of fun inspiration in it.

Our main new gameplay mechanic for this year (destroying presents / decorating trees) was directly inspired by the scene of the Imperial troops smashing Lumpy's presents; many thanks to Blixtev for that idea. A number of the gifts this year are lifted directly from the special such as the pocket aquarium, holographic table, and proton chair. Other gifts, like the first home wroshyr tree to be given out since the 2003 and the Kowakian monkey-lizard house pet, are there to satisfy fan requests that we've heard over the years. Last month someone mentioned that they wanted Ackmena to make an appearance. While Ackmena could not be booked for the occasion this year, Saun Dann is on hand and desperately needs your help. The reward is well worth it so be sure to seek him out.

On to 2009...

We are going to reorganize our Updates a bit over the first few months of the year. Don't worry, nothing is being pushed off, we're simply adjusting the timing on a couple items to be sure we can give them the attention they need. Over the first portion of the year you can expect to see the following updates:

Update 6
AdeptStain, being the sneaky engineer that he is, managed to find a way to get the often-requested Appearance Tab done while we were all finishing off Hoth. Since it's nearly ready to go, we wanted to get it out for you folks sooner rather than later. That is, we didn't want to hold it until the Spy update was complete, which is going to take a touch longer. Again, we haven't pushed Spies out a full update; the Spy update will come at the same time it would have if the Appearance Tab had not existed, we just didn't want to hold Appearance Tab. Thus, Update 6 has become Appearance Tab.

The Appearance Tab is a new entry on the Game Menu bar. It essentially allows you to wear whatever armor or clothing you feel best enhances your stats yet you may appear as though you are wearing a completely different outfit. We hope that this will inject a great deal of visual diversity and customization into the game as players will now be able to wear whatever they like without negatively affecting their stats. Do you think a Padawan Robe looks cooler than the Shatterpoint Cloak? No problem; you can now wear the Shatterpoint Cloak and receive all the stat bonuses it applies while your outward appearance shows the Padawan Robe. Of course the usual rules still apply. If your character couldn't equip it before, they can't appear to wear it now. For example, Jedi cannot appear to wear armor.

Update 7
Update 7 is where the Spies will get their love. Shadowbrak is working on this update right now (with some Hanse input). While we may not be able to fulfill every request made, we are looking at the Spy Top 5 (PvE, expertise tree, etc) as well as the list of bugs that Spies would like fixed.

Update 8
We have moved Player Associations and Player Cities to their own update to give them the amount of time we feel is necessary to accomplish what we would like to do. I will have more details on the refinements to be found here in the coming months.

Ewok Festival of Love
February will see the return of the second annual Ewok Festival of Love. The chocolate fountains (bathing pools) will be back along with a few new mini-games for you folks to enjoy.

Lastly I wanted to discuss a new reward program that will be introduced early next year by our team (including Marketing!). Starting with our next re-entitlement we will be instituting a loyalty reward program. Loyal players who are subscribed (active and in good standing) before the entitlement is announced, and still subscribed/in good standing when the entitlement period closes, will receive a deluxe version of the reward the returning players receive for re-subscribing. This should hopefully keep the discontent that arose from Hoth's re-entitlement hologram at bay as well as help us to reinforce the value we place on you, our loyal players. We intend to do this for all future re-entitlements... yes, really.

The first of these loyalty rewards will be a Sarlacc Trash Can. Players who have let their subscriptions lapse and are eligible for our next re-entitlement program will receive an awesome Sarlacc Trash Can decorative item for their homes. However, loyal players who are subscribed before the re-entitlement promotion is formally announced, and still subscribed when the re-entitlement period closes, will receive the Deluxe Sarlacc Trash Can. The Deluxe model is not only a great decorative item, but also has an extra feeding feature. Feeding the Deluxe Sarlacc junk items once per week for four weeks will award the player a random collection item. We're not ready to announce when these excellent new items will be premiering, but it will be in the first few months of next year.

There is plenty more coming down the pipeline as well, but the items above are all I can divulge as of right now. I think we have some really neat stuff in store for everyone in 2009. Stay tuned.

I hope you all have a great holiday!

-Dotanuki

Quote
Topic starter Posted : 05/12/2008 1:25 am
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

Reply even op mezelf: ik vind het een zwakte bod voor 2009 - had wel wat meer verwacht ipv update je dit, profession tweak dat - bahΒ  >:(

ReplyQuote
Topic starter Posted : 05/12/2008 1:27 am
sytes
(@sytes)
Noble Member

Reply even op mezelf: ik vind het een zwakte bod voor 2009 - had wel wat meer verwacht ipv update je dit, profession tweak dat - bahΒ  >:(

Het gaat maar over de eerste drie maanden van het nieuwe jaar dus er zal nog genoeg bijkomen πŸ˜›

Update 6 Appearance Tab erg cool kan je er eindelijk uitzien zoals je wilt πŸ™‚

Update 7 Spies eindelijk krijgt die prof een update πŸ™‚

Update 8 Player Cities daar zat ik al een tijd op te wachten Super πŸ™‚

Het ziet ernaar uit dat ze elke maand een Update gaan doen dus er komt nog een heleboel leuks aan πŸ™‚

ReplyQuote
Posted : 05/12/2008 2:00 am
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

en nog een keer:

Deze meneer op het SOE forum zegt precies wat ik bedoel:

TOPIC

Als SOE ballen heeft laten ze de topic open

ReplyQuote
Topic starter Posted : 05/12/2008 2:01 am
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

@Sytes ja ik vind het toch catagorie broodkruimels - no offence.

Wat vinden de andere STA' ers er van ?

ReplyQuote
Topic starter Posted : 05/12/2008 11:18 am
 Imia
(@imia)
Noble Member

:-* hier mijn post. Mja, ik vind het ook best mager. Maar wij hebben alsnog veel in te halen van afgelopen quests.

Verder wat ik wel mis, is de verhuizing naar andere server. Die vind ik niet terug hier. Daar baal ik nog wel van.

ReplyQuote
Posted : 05/12/2008 5:06 pm
 Leto
(@leto-the-mandorine)
Illustrious Member

Het enige waar ik op wacht is die Servermerge.
Laten ze dat maar eens bewerkstelligen op een manier die de meeste players tevreden kan stellen. Er was iets aangekondigd dat het zou plaatsvinden in het eerste kwartaal? Inderdaad zoals Rogier zegt, we kunnen hier niets over terugvinden?!

Een 'volle' server betekend gewoon meer commerce ingame, meer handel ingame, meer plezier ingame, meer leven ingame, meer gevechten ingame.

Ik vond die collections leuk in begin, nu loopt het de spuigaten uit, veel te veel collections, doet mij indirect denken aan grinden.

Ik wil weer die battlefields (battlegrounds) zien, dat is iets wat super is, in een 'afgesloten instance' kunnen knokken.

Wat is dat eigenlijk allemaal die festivals? Ok appearance tab, leuk, maar het is niet echt iets cruciaal voor het spel om players aan te houden.
Dat gefix van professions? Tsja.. moet toch een keer klaar zijn?

Hoth is kewl, heeft iets weg van battlegrounds, zoiets mag meer komen.
Die planeet Kasshyyyk is ook tof, er zijn zat planeten die toegevoegd kunnen worden.

Maar nogmaals die servermerge, gewoon veel minder galaxies en dan hou je lekker goed gevulde galaxies over, dat gaat zo'n geweldie uitwerking geven op players, dat er zelfs oudspelers terugkomen.

Ik heb ook het idee inderdaad dat er kleine team nu bezig is met SWG,.. en nog iets.. van mij mag SWG opgedoekt worden, als zij met SWG2 aankomen en dan weer skillbased worden ipv levelbased.

SWG is een game.. theoretisch een fantastische waanzinnige geweldige game. De mogelijkheden, skillsysteem (pre-nge!), housing, traveling, crafting, combat, de stijl van spel, dat zullen we heeeel lang niet terugvinden in een ander spel samengevoegd. Alhoewel ik een vermoeden heb dat STO een moedige stap gaat zetten in die richting. En eigenlijk is mn hoop gevestigd op dat spel, want KOTOR online gaat niets iets worden wat SWG kan 'vervangen'. KOTOR had ook gewoon een SP-game moeten blijven. Flauwekul als het is KOTOR 3 t/m 9 is bah naief!

ReplyQuote
Posted : 07/12/2008 7:28 pm
sytes
(@sytes)
Noble Member

leto_jr de caracter transfer zal waarschijnlijkheid in januari plaatsvinden we krijgen als het goed is binnen anderhalve week informatie daarover ( stond ook in de Producer Note forum Dotanuki discussieert altijd verder op het forum vandaar )

en collections worden nog maar mondjesmaat toegevoegd ( begrijp dus totaal niet waar je het over hebt )

en battlefields wel eens in restus geweest ?

skillbased worden ipv levelbasedΒ  volgens mij is speel je nu ook een game die levelbased is nog wel meer als swg en die is tog ook tof ?

Dit is trouwens de Van vorig jaar daar stond helemaal niks in blijkbaar is dat beter want we hebben toch wel erg veel gehad dit jaar πŸ™‚ http://forums.station.sony.com/swg/posts/list.m?topic_id=560099

Het is hier trouwens wel weer lekker negatief over swg ( lijk mmo zone wel πŸ˜› ) terwijl menig spel wat iedereen speelt de elementen heeft waar ze over klagen in swg is dat niet raar

ReplyQuote
Posted : 07/12/2008 9:43 pm
Roebar
(@roebar)
Famed Member

SWG vind ik nog steeds een leuke MMO en dat blijft het voor mij of ze er nu veel of weinig niewe content aan gaan toevoegen.

Hoth is weer een leuke toevoeging op de bestaande content. Die bestaande content door mij ook nog lang niet gedaan. Kijk maar naar de laatste verwoede pogingen met de Heroic Encounters.

Er zit voor mij 1 groot nadeel aan SWG. Er is geen tot zeer weinig Looking for Group communicatie. Ik ben een tijdje bezig geweest met een nieuw karakter op Chimera met de Legacy quest.
Naast dat het (ook daar) erg rustig was kwamen er geen reacties op LFG vragen en werd er blijkbaar ook niet of nauwelijks gezocht naar groepen.
Als ik dat mag vergelijken met LOTRO dan is de LFF (Fellowship) community een heel stuk groter.
Er is dus geen tot weinig Out of Guild communicatie.

Wij hebben met STA het geluk dat Sytes altijd en regelmatig weer leuke events organiseert en dat is voor mij een van de grote drijfveren om SWG te blijven spelen.
Onze events zijn altijd erg leuk en erg gezellig.

ReplyQuote
Posted : 07/12/2008 10:41 pm