- binnenkort komt hier ook screenshot van stappen met craftsysteem. Eigenlijk maar hooguit 1 stap 🙂 dan bij EQ2 die gexperimenteerd worden.
Voor harvesteren :
Skinning : huid van dieren eraf halen voor klerenmaker (tailoring)
Fishing : vissen waarmee je kan eten en natuurlijk koken en verschillende items die je kan krijgt door vissen.
Mining : stenen, metalen enz.. die je vindt van de berg. Gebruiken voor wapensmid, armorsmid enz..
Herbalism : planten ophalen voor potion maken (Alchemist).
Produktie :
Alchemy : potions maken
Blacksmithing : wapens / armors maken
Cooking : voedsel maken
Engineering : bommen, wapens, dergelijks maken
Leatherworking : armor maken en verbeteren
Tailoring : kleren maken
Alchemy vendor, waarmee je spullen kunt kopen voor je recipe.
Benodigde items worden automatisch herkent als het 1 in je rugzak bevat.
Recipe kunt je bij bepaalde vendor kopen, of via handelsysteem of droppen door monsters.
<img class="go2wpf-bbcode" src=" ">
Potion craften:
<img class="go2wpf-bbcode" src=" ">
<img class="go2wpf-bbcode" src=" ">