Armor Changes
The armor system will be changing for Star Wars Galaxies so that all players can have more access to a wider variety of armor.
Here is a look at some of the details:
* Armor certifications have been removed. Individual certifications for Battle, Recon and Assault armor will be replaced by a single "Use Armor" skill that is gained at the beginning of Phase 2 (level 22).
* All armor hindrances removed. There is no longer a penalty for wearing armor.
* Entertainers will gain the ability to wear armor at the beginning of Phase 2.
* Wookiees and Ithorians will now be able to wear all three types of armor available to them.
Improved Armor Loot Drops
As part of the new armor system changes, players will be finding armor pieces as loot.
Here is a look at some of the details:
* Armor will drop with randomized protections (fire, acid, etc).
* Armor protections will be scaled based on the level of the creature killed.
* Armor protections are further modified based on one or more special bonuses or penalties to opposing special protection types.
For example, a piece of armor that drops with a bonus to protection from kinetic attacks might have a penalty to protections for energy attacks.
* Armor may drop with randomized character attribute bonuses. These attribute bonuses are scaled to the appropriate level (based on the level of the creature or NPC).
* These armor loot drops will drop instead of the previous type of loot drops.
* Loot drops will drop starting at level 22 and go up to level 90.
* The armor loot drops will have randomized colors.
* Increased granularity and variety is an improvement over existing static armor which increases only at 10 level increments.
* This does not include Factional armor.
New Jedi Clothing and Armor loot drops
* New Jedi Clothing loot drops will be available for Jedi. This will offer protection for Jedi that will work similar to armor for other professions.
* This will offer Jedi a means to protect themselves as an alternative to their Jedi robes.
* These clothing and armor loot drops will be restricted to Jedi only.
* These clothing and armor loot drops will have randomized colors.
* These clothing and armor loot drops includes all features of above Improved Armor Drops.
Improved Character Attribute Clothing Drops
* New clothing items with a wider variety of character attribute bonuses will drop as loot with random stats appropriate to the level (based on the level of the creature or NPC).
* These clothing loot drops will have randomized colors.
* These clothing loot drops will drop instead of the types of clothing with character attribute bonuses that dropped previously.
Post edited by: imoan, at: 2006/03/08 00:13
over het algemeen word er van software gezegd dat het in principe onbetrouwbaar en/of slecht programmatuur is wanneer het zo vaak en regelmatig een update of patch krijgt kort op elkaar volgend.
kunnen we nu stellen dat SWG echt in en in slecht is geworden?
ja ik denk het wel.
dus waarom dan nog steeds zo veel tekst over SWg op de voorpagina?
voor mijn gevoel kan er wel veel meer interessanter en leuker nieuws/wetenswaardigheden op de voorpagina komen te staan.
die publisches komen mij de keel uit.
Ik hou SWG zeer nauwkeurig in de gaten en zodra het weer een beetje de goeie kant op gaat spring ik op de SWG. Zag op ffb.nl screenies van een SPY met zijn traps dat was zeer koel !
<img class="go2wpf-bbcode" src=" ">
Valle zetten in Theed. Die Kamino traps doen rete goeie poison die lang duurt. Een jedi rende er in (lvl 90) en overleefde dit niet. Later nog spies getrapt en afgemaakt.
Das toch wel geinig :whistle:
Post edited by: Imoan, at: 2006/03/08 09:18
Spy roelt momenteel in PvP
ik mep iedere spy weg 😛 tenzij ze verdwijnen.
Spy is vooral goed in toe slaan als je even niet op let, of je swoop onder je reet vandaan schieten. Commando is degene die echt zwaar in het voordeel is, kan lekker in het ronde weg schieten, heeft AOE damage dus raakt meedere opponents tegelijk.
Wat is AOE :whistle:
Imoan je weet wel wat DOT is? lijkt me wel.
ohja domme vragen bestaan niet.. excuses!:evil:
domme vragen bestaan niet, domme antwoorden wel 😛
oeps, gaat weer een karma punt af :ohmy:
nou ja, grote voordeel van commando is gewoon dat hij een ergggggg hoge damage haalt met een lava cannon, en dat hij daarmee ook nog is vrij veel mensen kan raken.
In pvp hebben we wel is een tactiek als we met weinig zijn, we gaan in een gebouw zitten, en de commandos spuwen de hele tijd met hun lava cannon naar de deur, en dan komen er nog medics bij met hun smoke cloud, die ook wel leuek damage doet (en beiden een DoT effect hebben).
Meestal als de tegepartij het gebouw wil bestormen sneuvelen er iig ook wat aan hun kant 😛