Forum

Notifications
Clear all

Sneak Peak Publish 28

Page 1 / 2
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

Hello!

I wanted to share a look ahead at Publish 28 with you. We will be discussing these items further in the Stratics chat tonight, so come prepared with any questions you have about them.

Armor Enhancements

• We are removing armor certifications for all armor wearing classes. This means that any class that is able to wear armor will be able to use Battle, Assault, and Recon armor type, with the following exceptions:

- Mandalorian Armor will still be restricted to Master Bounty Hunters and Master Commandos.

- Jedi will continue to be restricted from wearing armor.

• All armor hindrances will be removed. There will no longer be a penalty for wearing armor.

Armor Loot Drops

• We will be adding more armor loot drops to the game. The power of the armor that can be looted will be proportional to the Combat Level of the MOB.

• These new armor loot drops will use a wide variety of stats and protections.

• We will be adding a much larger variety of clothing armor for all players through loot drops throughout the game, including Jedi exclusive clothing.

PvP Enhancements

• A command will be added that can be used from the tool bar that will allow players to declare from “Combatant” to “Special Forces” in the field. This will take 30 seconds to execute.

• If you are killed in PvP combat by another player, they will be rewarded one of your items chosen at random. This could be either an equipped item or an item in your inventory. No-drop, bio linked, and no-trade items will be exempt from this.

• After you are killed you will have the option of placing a bounty on your attacker. This will deduct the specified amount from your bank account or from your cash on-hand and add the bounty to your killer. Bounties placed on a player will be cumulative, so if multiple bounties are placed on a player, their overall bounty will increase. The bounty can then be claimed by a Bounty Hunter as described below.

Bounty Hunter System

• If the /bountyCheck command fails it will now clear its cooldown timer properly so that it can be used again immediately.

• Bounty Hunters will now be able to use the /bountyCheck command on other players. If the other player has a bounty on them, the Bounty Hunter will be notified of the bounty amount and will then have the option of attempting to claim the bounty. Claiming a bounty will flag both the Bounty Hunter and the target as PvP positive using the existing duel system. (Insuring one-on-one combat.) If the Bounty Hunter kills the target then they receive the bounty and it is cleared from the target. They will also receive the PvP item as described above.

Item Changes

• We will be removing the no-drop, no-trade, and bio-link items off a wide variety of items. These will be primarily quest reward items.

Entertainer Additions

• To allow entertainers the option of engaging in more of the content in the game, we have added combat abilities as part of the progression path. Entertainers will be able to advance through either combat or their normal activities. None of the existing entertainer abilities are being removed, though AI will no longer ignore entertainers.

In addition to these items, we will also working on key fixes and other regular updates that will be released between now and then.

Thanks. I look forward to hearing your thoughts.

Quote
Topic starter Posted : 16/02/2006 1:35 am
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

Dit is koel ❗

• If you are killed in PvP combat by another player, they will be rewarded one of your items chosen at random. This could be either an equipped item or an item in your inventory. No-drop, bio linked, and no-trade items will be exempt from this.

en return of the player bounties

After you are killed you will have the option of placing a bounty on your attacker. This will deduct the specified amount from your bank account or from your cash on-hand and add the bounty to your killer. Bounties placed on a player will be cumulative, so if multiple bounties are placed on a player, their overall bounty will increase. The bounty can then be claimed by a Bounty Hunter as described below.

Dit is wel toppie ❗ ❗ ❗

ReplyQuote
Topic starter Posted : 16/02/2006 1:38 am
(@xcaret)
Prominent Member

sorry, maar das niet cool, dat is gewoon weg de doodsteek voor PvP...
Welke idioot haalt he nog in ze hoofd om te gaan pvp-en, als je ej beste wapens/armor/modded clothes kan verliezen....
Enige wat dit ten goede komt is ganking en veel verbaal geweld

Gelukkig zijn ze een pol gestart en is er voorlopig 60% vel op tegen.
Player bounties vind ik overigens wel erg cool, maar dan los van het item loss in pvp

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 6:26 am
(@zorbaca)
Estimable Member

Egt deze game is zo focking Kut geworden ze moeten is na denken en niet zomaar iets gaan veranderen

Ik denk dats ze een een grooten POLL moesten maken met de vraag hoe vind je het als we de game veranderen (of een mail naar alle INGAME SWG PLAYERS)

Want ze zijn er niet ver mee gekomen ik heb gelezen dat binnen 2 weeken zowat de helft van Eclipse Gekapt is met spelen vanweegen de nieuwe game mode en zoveel BUGS

Dus als ik hun was zou ik het terug draaien naar de vorige Mode 😮

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 9:59 am
 Imia
(@imia)
Noble Member

This could be either an equipped item or an item in your inventory.

Dit is te erg, tenzij je equipped items no-trade zijn. Dan ga je met leeg rugzak rondlopen. Schiet niks op. Bijvoorbeeld heb je eindelijk uber harvest resource in je rugzak en je verliest het als men het loot.

PS: dit is alleen voor pvp-enabled geldig.

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 10:17 am
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

Pfff wat een gezeur zeg allemaal - item loot is gewoon grappig :).

Spicen ze de game een beetje op is het weer niet goed 8)

ReplyQuote
Topic starter Posted : 16/02/2006 10:59 am
 Imia
(@imia)
Noble Member

Nou ja, ik vind dat ze veel te grof veranderd, hier en daar. Begin gewoon aan SWG2 ontwikkeling zou ik zeggen.

Heavy wapens weghalen bij introductie van NGE.
Later weer erin stoppen.

En dit weer verwijderen:

Item Changes
• We will be removing the no-drop, no-trade, and bio-link items off a wide variety of items.

Reality feel is weer weg, weet niet wat de reden, behalve beperking bij mando, jedi kleding (Dat is beter) :

Armor Enhancements
• We are removing armor certifications for all armor wearing classes. This means that any class that is able to wear armor will be able to use Battle, Assault, and Recon armor type

De SWG-ontwikkelaars zijn de weg gewoon kwijt.

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 12:29 pm
(@xcaret)
Prominent Member

Pfff wat een gezeur zeg allemaal - item loot is gewoon grappig :).

Spicen ze de game een beetje op is het weer niet goed 8)

ik PvP op dagelijkse basis, waarbij ik redelijk vaak dood ga, dus nu ga ik me LS verliezen, slaat toch nergens op :S
zo ontmoedig je PvP bij een erg groot aantal, krijg je exploiters die met 30 man klaar staan om je te pakken, is gewoon nutteloos.
Je maakt PvP gewoon dood met zo'n idiote publish....

maar goed, gelukkig hebben ze een poll gestart 🙂 word is tijd dat ze naar hun players gaan luisteren 💡

en nog even over heavy weapons, wees blij dat die eruit gehaalt zijn, want zoals ze het er nu in hebben gebracht is echt HEEEEEL gaaf, wat ik op TC zelf teste, en op Live zag is gewoon bruut. Je hebt nu de dingen zoals een flamethrower die je aanzet, en gewoon vuur beginnen te spuwen in het rond, zonder dat je een target hoeft aan te klikken, en dan heb je bepaalde cannons, waarmee je met een rond ding de aanval uitvoert op de grond, waarbij een mooie explosie volgt 😛
kortom, je moet het gewoon zelf zien 😛
petje af voor hoe ze commando hebben gemaakt op dit moment 😀

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 12:44 pm
Dashea
(@dashea)
Illustrious Member

Ik denk dat ik maar ga stoppen ofzo, als ik met dure loot rondloop, en een bh kan mij checken en dan mij aanvallen en mijn loot ook nog is jatten... FFS zeg... das toch niet normaal ofzo.

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 1:05 pm
Dashea
(@dashea)
Illustrious Member

Pfff wat een gezeur zeg allemaal - item loot is gewoon grappig :).

Spicen ze de game een beetje op is het weer niet goed 8)

Zeker weten, ik wil je wel is horen als je een item van 20 mil op zak hebt, je gaat dood in pvp en hij kiest ff die item uit jouw inventory...

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 1:08 pm
Dashea
(@dashea)
Illustrious Member

Ik ga mijn alt respeccen naar commando binnenkort

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 2:01 pm
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

ik bedoel het niet als flame maar ik vind het idee wel aardig . Het moet wel goed uitgedacht worden ivm bijv dure loot of whatever. Het idee vind ik wel top ❗

ReplyQuote
Topic starter Posted : 16/02/2006 2:08 pm
Roebar
(@roebar)
Famed Member

RtFP (read the f*** Publish)

A command will be added that can be used from the tool bar that will allow players to declare from “Combatant” to “Special Forces” in the field. This will take 30 seconds to execute.

Je kan dus op een willekeurig moment aangeven wel/niet "Special Forces" te zijn.
In MHO betekent dit als je met een 20 mil. loot op zak ( 😯 sjee, bestaat dat überhaupt?) loopt, je zonder problemen naar huis kan om je treasure veilig en wel in een goed beveiligde kluis te leggen, de boel kan boobytrappen en een kudde bewakers voor je deur kan plaatsen voordat je, met een lege rugzak) een PvP gevecht aangaat.

Misschien zie ik het wel helemaal verkeerd (ik heb nooit PvP gedaan) maar door deze wijzigingen kan het best leuk zijn. Ook meer realistisch(zover je daarvan kan spreken binnen een MMO) dat je na een PvP gevecht je kill mag looten.

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 2:18 pm
Dashea
(@dashea)
Illustrious Member

Ik loop met een fortuin op zak, omdat er toch geen decay meer is.

Loot van 20 mil? 20 mil is nog nix, mijn Black Sun helmet, 40 mil, en bv die warmly glowing engine om lava crystal te maken, 20-25 mil.
Moet je je voorstellen, Mando armor, je gaat dood en je word ff beroofd van je helm ofzo (125mil, maar dat zal wel veranderen die prijs omdat bh armor weer dropped).

En zolang je niet overt bent, maakt het niet uit, maar denk aan jedi die met die bounty system forced pvp krijgen, jedi ganksquads komen zo terug, jedi maakt geen schijn van kans.

Dat idee slaat nergens op, en ik hoop dat SOE het niet in zijn hoofd haalt het in een publish te maken.

ReplyQuote
Posted : 16/02/2006 3:48 pm
Lantern
(@lantern)
Illustrious Member Admin

Als ze gewoon BS helmet en dat soort zaken niet lootable maken is het volgens mij goed te doen.

Psst ik loopt nooit met zoveel geld op zak 😉

ReplyQuote
Topic starter Posted : 16/02/2006 3:50 pm
Page 1 / 2