Star Citizen

Upcoming Events

  • No events with this tag
  • Comments

      • Helaas geen Alpha voor mij (en ook geen first round beta).
        Maar vanaf de second round beta ben ik ingame te vinden.
        Er rust trouwens geen NDA op de alpha en beta test, dus er zijn al diverse Youtube ingame filmpjes te vinden.

    1. Als wij op 25 november dit jaar willen gaan kijken, denk ik dat we mee kunnen helpen opruimen en alles in containers kunnen laden, want deze tentoonstelling is van 19 november 2016 t/m 29 oktober 2017.

    2. Ik wil in ieder geval eens het zien gebeuren, dus ja als ik kan wil ik graag komen kijken.
      Maar je raadt het al, op die dag heb ik een volleybaltoernooi in Dordrecht haha!
      Doch, slag om de arm hou ik, omdat afgelopen twee keren het toernooi werd afgelast vanwege te weinig aanmeldingen.

    3. Echt heel grappig spel met heel veel lego humor ?. Het leuke is dat je begint bij RotJ – Battle of Endor en zo op weg naar de Force Awakens.

      Zelfs onze Logitch Dual Action Controller wordt nog ondersteund. Het spel ondersteund DirectX 9 & 11

    4. Yup Imia en ik gaan 3 maandjes nemen en dus zo de komende 4 maandjes SWTOR spelen op dinsdagavonden en misschien ook nog andere avondjes.

    5. Hmm interessant ik zal de client eens installeren dat wil nog niet zeggen dat ik het gaat spelen 🙂 maar misschien kom ik eens ff buurten.

    6. Oh dear daar gaan we weer, natuurlijk dit is het ultieme Star Wars spel, nog meer dan alle FFG Star Wars spellen die er voor zijn gecreëerd. Pardon… mogen wij consumenten dat zelf uitmaken hehehe…!

    7. Buiten dat FFG een commericieel bedrijf is heb ik ze hoog in het vaandel staan als het gaat om goede kwalitatieve spellen. Ik denk dat er een hoop hobbyisten wel blij worden van deze game. Het spreek mij ook wel aan alleen het verven en scenery bouwen gaat mij een stap te ver dan zou ik liever voor Star Wars – Imperial Assault kiezen maar dat is persoonlijk 🙂

    8. Ik heb zelf geen ervaring met RDR2 of voorganger maar de gameplay youtube filmpjes zijn wel heel tof  en de game heeft een zeer hoge rating van 97% bij Metacritic

      Ja, er zit crafting in: 

       

       

    9. Vanaf 9 oktober is Red Dead Redemption 2 vooruit te bestellen via de Rockstar Games Launcher. Tot en met 22 oktober krijgt men twee gratis games uit de onderstaande lijst:

      • Grand Theft Auto 3
      • Grand Theft Auto: Vice City
      • Grand Theft Auto: San Andreas
      • Bully: Scholarship Edition
      • L.A. Noire: The Complete Edition
      • Max Payne 3: The Complete Edition

      Verder worden een aantal bonussen voor de Story Mode en 50 goudstaven voor Red Dead Online inbegrepen. Bij een pre-order op andere digitale winkels krijgen spelers 25 goudstaven voor de online modus.

      Doe er je voordeel mee 🙂

    10. Skywalker-sagaThe Rise Of Skywalker is het negende en daarmee laatste deel uit de zogeheten Skywalker-saga. De films die sinds 1977 zijn uitgekomen draaien om het verhaal van Luke Skywalker. Disney heeft volop plannen voor nieuwe films die zich binnen het Star Wars-universum afspelen, de eerste daarvan staat gepland voor 2022.

    11. Moet zeggen dat Star Wars Rebels en Star Wars Resistance toch vermakelijke series waren.Van Resistance komt een tweede zeizoen!Dat soort verhalen gegoten in een serie of een film, vind ik wel tof om te bekijken.Vind inderdaad allemaal plaats in de Skywalker Saga, toch erg vermakelijk.Al is de periode van KOTOR ook echt interessant!En wat komt er na de Skywalker Saga, want dat knulletje met de bezemsteel krijgt wel een vervolg lijkt mij?

    12. Known Issues
      • Quantum travel target selection does not always update when aligned.
      • The quantum travel HUD will be lost of the player exits the seat during travel.
      • CRU-L5 may be currently missing.
      • Refueling may get stuck in a loop at full and prevent repair/rearm.
      Work around: Do each service one at a time with refuel last.
      • The Defender’s Tachyon cannons are not landing hits correctly on moving targets.
      • Players may crash when in a party doing a second quantum linked jump.
      • The quantum travel HUD will vanish if the player exits the seat while in quantum travel.
      • The Combine cannon does function correctly in multiplayer.
      • Missile countermeasures are not working consistently.
      • Distortion damage does not apply correctly.
      • In Star Marine enemy indicators can sometimes be seen through walls.
      • Players may experience a stall when loading and firing weapons in Star Marine.
      • AI ships can get stuck and not continue on their route.
      • NPC beacons will sometimes display an incorrect distance.
      • Ships can spin excessively out of control when their wing is clipped.
      • Landing illegally and having your ship despawn while a mission box is inside will break mission progress.
      • The 890 Jump currently has an incorrect cargo value.
      • Planets/moons are invisible the first time a player opens the StarMap.
      • Sometimes when quickly scrolling on the ASOP the last ship on the list will not appear.
      • Players will crash if they adjust target screen orientation on the MFD.

      Feature Updates

      Gameplay
      • Removed asteroid interdictions.
      • Adjusted interdiction rates.
      Ships and Vehicles
      • Fixed numerous collision and seat position bugs on the Mantis.
      • Made the Mantis QT jammer and snare count as a hostile act against affected ships.
      • Temporarily removed quantum drive overheat to avoid unintentionally amplifying interdictions.
      • Re-positioned ship status screens to avoid overlap with chat.
      • Raised the health on some of the Defender’s parts.

      Bug Fixes

      • The retro thruster VFX should now be lined up properly on the Banu Defender.
      • Speaking UI indicators for VOIP should no longer get stuck.
      • The female character should no longer snap awkwardly into the Freelancer turret seat.
      • VOIP connected counter should now display the appropriate value.
      • There should no longer be invisible rocks blocking havestables.
      • Ultra wide monitors should no longer see an offset personal inventory marker.
      • Cave audio reverb should no longer be applied outside of the cave.
      • The rock highlight for fractured shards of mineable rocks should no longer be inside of the rock rather than as an outline.
      • The VOIP menu should properly register the player’s microphone/headset options.
      • Star Marine REC rentals should now work properly.
      • The inner-thought prompt for compatible NPCs should no longer persist into longer distances away.
      • The Pirate Gladius should now be usable.
      • The Prospector should no longer show the wrong cargo value.
      • The hotkey for closing the mobiGlas should now work consistently
      • The QT UI should no longer be shown immediately after activating “flight ready” on some ships.
      • Derelict recovery missions around Hurston should now properly generate a drop off location.
      • The interior doors of the Reclaimer should consistently work.
      • Invisible collision should no longer block the player path in caves.
      • Entering seats should no longer have a high chance of confiscating whatever is the player’s hands at the time.
      • Fixed missing sounds for Mantis interdicting another ship.
      • The Banu Defender should now be able to quantum travel with a party member in the copilot seat.
      • The mobiGlas should now be able to be opened while in a bed.
      • MFDs on the 600i should no longer be replaceme textures.
      • Kiosk and ASOP screens should no longer flicker.
      • The Warlock’s EMP should no longer get stuck in a loop by adjusting power.
      • Fix for the ghost train at Area18.
      • Expediting short claim time ships should no longer confuse the ASOP UI.
      • Pressing “Tab” to enter scan mode should no longer disable the quantum snare for the Mantis.
      • The keybind should now show properly for the UI prompt of a party invite.
      • Duplicate items from the PU or AC ship list should no longer show in the VMA.
      • Player ships should no longer occasionally get frozen when exiting quantum travel.
      • Fixed an issue in the Mantis where interdictions were shown at far away distances if other players were interdicted by AI.
      • Fixed an issue with startup/shutdown sounds on some ships being abruptly cutoff.
      • Fixed some ships playing engine shutdown sounds when entering quantum travel.
      • Fixed the Aegis Gladius Pirate not appearing in the PU and Arena Commander.
      • Fixed an issue causing multiple locations in caves to show outside light.
      • Fixed an issue where claiming destroyed ships was causing them to spawn without components.
      • Bed logout should now work more consistently.
      • The comms direct call video feed should now hide properly when switching channels on the mobiGlas.
      • Reliant series ramps should no longer get stuck shut.
      • Fixed an issue where the created character was not initially shown on the customization screen after exiting from the game.
      • The UI sliders on the character customizer should now work correctly after selecting hair options.
      Technical
      • Fixed 3 client crashes.
      • Fixed a server crash.
    13. De game is inmiddels uit en vergt 112Gb aan download en dat is best fors te noemen en wat ook onder fors valt is de hardware ( lees videokaart/cpu) je nodig hebt om de game op hoge framerate te krijgen in hoge resolutie. Dus wil je alles uit de game halen zal je even je spaarvarkentje om moeten keren mocht de hardware nog niet in bezit hebben

      Graphics

      Wat de prestaties betreft valt er wel genoeg te ‘klagen’, want zonder tenminste een RTX 2070 Super is zelfs 60fps op de hoogste instellingen en 1080p teveel gevraagd. De GTX 1060 6GB, volgens de systeemeisen van Rockstar de ”recommended specification”, haalt op 1080p met dezelfde instellingen gemiddeld een pijnlijke 32 fps.

      Feitelijk kunnen alleen de high-end Turing-videokaarten (en de Radeon VII) wedijveren met de hoogste voorinstellingen van Red Dead Redemption 2. Voor het plebs die over budget- of middencategoriekaarten beschikken is het dan ook noodzakelijk om een lagere voorinstelling te kiezen, of een hogere voorinstelling aan te passen om toch de gewenste framerate te halen. Bij de meeste instellingen valt er weinig verschil te zien tussen high en ultra, alleen voor texture quality is het aan te raden om hem zo hoog mogelijk te houden.

       

      https://gamer.nl/artikelen/special/rapport-hoe-presteert-red-dead-redemption-2-op-pc/

      Bron: gamer.nl

       

       

    14. Update 3.8 en 3.9 worden wel heel gaaf. Die interieur van dat spacestation vond ik zeer nice gedaan. De weersinvloeden zijn echt wel een zeer leuk element in Star Citizen. 

    15. Daar sluit ik me geheel bij aan.

      Ik ben heel benieuwd wat Star Citizen ons gaat brengen dit jaar

      En in de tussentijd gewoon heel veel ingame en outgame gezellige events organiseren.

    16. Spoiler alert ?

      [spoiler title=”Trailer”]Zag er toch behoorlijk bekend uit. Lijkt er op dat Squadrons niets anders is dan het uit Battlefront ii gesloopt spelonderdeel Space battles. Past in de typisch EA uitmelk strategie [/spoiler]

    17. Spoiler ? Neuh althans vind ik niet :). Trailer is wel tof – lijkt er een beetje op dat ze de SPACE GAME van BF hebben losgekoppeld en een aparte game van gemaakt hebben.

       

      • @lantern

        Haha, ja dat is precies wat ik aangeef. Het Space battle gedoe uit BF 2 in een nieuw jasje gestoken door EA.

        Mager verhaaltje er omheen en voila, een nieuw game voor 40 euro op de markt gepusht

         

    18. EA en hype meter is sowieso geen goede combinatie. Het enige verband is dat de meter altijd te veel aangeeft dan wat het achteraf had moeten zijn.

    19. Posted by: @lantern
      De Factionkeuze is Syndicate geworden

      Zonder een poll???  🙄 
       
      Vanwaar deze keuze van jullie drie voor Syndicate?Zelf had ik verwacht dat er gekozen zou worden voor The Covenant.

      • Posted by: @leto-the-mandorine
        Posted by: @lantern

        De Factionkeuze is Syndicate geworden

        Zonder een poll???  🙄 

         

        Vanwaar deze keuze van jullie drie voor Syndicate?

        Zelf had ik verwacht dat er gekozen zou worden voor The Covenant.

        En er is al over gesproken op het forum.

        http://www.tradealliance.nl/community/postid/31607/

        Maar het is nu nog maar een preview. Als in het voorjaar de boel live gaat, kunnen degenen die het spel hebben het er nog over hebben natuurlijk.

         

    20. Goeie vraag – Simpel antwoord – na overleg hebben we gekozen voor Syndicate. Er waren geen medespelers die een andere keuze wilde.

      • Posted by: @leto-the-mandorine
        3 andere medespelers waren er niet bij. 😘 
        Anyway wat zijn jullie ingame namen?De mijne is Tinigrifi

        Dashea

    21. Ja kan me voorstellen ook ik heb dat probleem om met iedereen te kunnen gamen. Helaas moet ik wel zeggen dat ik echt weer leuk vind en nog wel een tijd door zal gaan.

      Ben nu level 19 en je merkt wel dat > 15 Questen toch meer een groepsding is zoals Black Borrow en het iconische Stormhold.

      Misschien dat ik mensen ga vragen om mee te helpen om een Guild te starten – zodat je Guild content unlocked.

      Men hoeft het niet te spelen maar even online zijn (minimaal 6 man) guild registreren en je kan dan weer offline.